Reglas y matemáticas exactas
Al inicio de la ronda se muestrean doce bits independientes y justos, revelándose uno por segundo.
Estos marcan las 12 aristas entre tres vértices izquierdos (A/B/C) y cuatro vértices derechos (0/1/2/3), en el orden A 0, A 1, A 2, A 3, B 0,..., C 3.
Un bit 1 abre una arista; un 0 la cierra.
La recompensa terminal es 1 si los siete vértices tienen al menos una arista incidente abierta, de lo contrario es 0.
Esto es cobertura, no un requisito de camino conectado.
Exactamente 2161 de 4096 disposiciones completas cubren todos los vértices; la recompensa inicial esperada es 2161/4096.
Cotización=0,97×probabilidad exacta de cobertura condicional÷(2161/4096), y puede subir o bajar.
Los vértices conocidos como cubiertos fijan la cotización máxima en 0,97×4096/2161≈1,838556224.
Auto 2/3/5 no puede activarse; aplica el ajuste final.
Recoge inicialmente en 0,97 o tras una revelación, o preselecciona automático 1,2/1,5/2/3/5.
El primer cruce ascendente paga la cotización real completa.
Un vértice con todas sus aristas incidentes cerradas demuestra el fallo y finaliza inmediatamente; la revelación de 12 se ajusta automáticamente.
Cada política de parada basada en información revelada tiene exactamente un retorno bruto esperado del 97%, no un 97% de probabilidad de victoria ni un saldo garantizado.
Los bits ocultos nunca se vuelven a muestrear mientras se cotiza.
La billetera y los créditos fraccionarios persisten tras la recarga.
Si el saldo inactivo es inferior a 10, puede restaurarse a 1.000 monedas gratis.
Recogida automática
Recogida automática: Manual, 1.2×, 1.5×, 2×, 3×, 5×.
Recoger valor de contacto
Apuesta virtual
Apuesta virtual: 10, 20, 50, 100.
Restaurar saldo. Saldo restaurado a 1.000 monedas.
Demo gratuita · solo monedas virtuales
Grafico de contactos
Vértices cubiertos
Al menos un vértice no puede recibir un borde abierto. La prueba finaliza.
Restaurar saldo
Saldo restaurado a 1.000 monedas. Demo gratuita · solo monedas virtuales