28Z
NEPTफ्री डेमो गेम
मार्गदर्शक

क्र्यास गेमहरू कसरी काम गर्छन्: नियम, सम्भावना, र भुक्तानी

28z को आधिकारिक वेबसाइट।

28z को आधिकारिक वेबसाइट। गोलाको सुरुमा बारह स्वतन्त्र न्यायसंगत बिटहरू एकपटक नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर प्रकट गरिन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरू चिन्ह लगाउँछन्, क्रम A 0,A 1,A 2,A 3,B 0,...,C 3 अनुसार। बिट 1 ले एउटा किनारो खोल्छ; 0 ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला आसक्त किनारा भएमा, अन्यथा ०। यो कभरेज हो, कनेक्टेड-पाथ आवश्यकता होइन। ठ्याक्कै २१६१ वटा ४०९६ पूर्ण लेआउटहरूमध्ये सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त कभरेज सम्भावना÷(२१६१/४०९६), र बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै-जाना शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ फिक्स गर्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर गर्न सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा प्रकटीकरण पछि एकत्रित गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथि क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसक्त किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दोले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै अन्त्य गर्छ; १२ प्रकटीकरणले स्वचालित रूपमा सेटल गर्छ। प्रत्येक प्रकटीत-सूचना रोकिने नीतिको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित सम्भावना वा ग्यारेन्टी ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोटिङ्गको समयमा पुनः नमूना रूपमा लिइँदैनन्। वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम आइडल ब्यालेन्स १,००० निःशुल्क कoin मा फिर्ता आउन सक्छ।

मुख्य यान्त्रिकी: एउटा गोला कसरी काम गर्छ

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एकपटक नमूनाको रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी प्रकट गरिन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूलाई चिन्ह लगाउँछन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारा खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला किनारा भेटिन्छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको मार्डको आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट = ०.९७ × सटीक सशर्त कभरेज सम्भावना ÷ (२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७ × ४०९६/२१६१ ≈ १.८३८५५६२२४ निर्धारण गर्छन्। Auto २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि प्रकटीकरण पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथि पार गर्ने बिन्दुले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसपासका किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दले असफलता प्रमाणित गर्छ र खेल तुरुन्तै समाप्त हुन्छ; १२ वटा प्रकटीकरणहरू स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छन्। प्रत्येक प्रकटीत जानकारीमा आधारित स्टपिङ पालिसीको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित ब्रस रिटर्न हुन्छ, ९७% जित सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोट दिँदा पुनः नमूनाको रूपमा लिइँदैन। वालेट र भिन्न ऋणहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्सलाई १,००० फ्री कoinमा पुनर्स्थापित गर्न सकिन्छ।

ओड्स, RTP, र हाउस एज बुझ्नुहोस्

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एकपटक नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी प्रकट गरिन्छ। यीले तीनवटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चारवटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूलाई चिन्छन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारा खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सातवटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा पनि खुला किनारा छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको बाटोको आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त कभरेज सम्भाव्यता÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ तोक्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि प्रकटीकरण पछि संकलन गर्नुहोस्, वा अटोमेटिक १.२/१.५/२/३/५ पूर्व-चयन गर्नुहोस्। पहिलो माथि जाने क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट तिर्छ। सबै आसन्न किनाराहरू बन्द भएको शीर्षबिन्दले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै अन्त्य गर्छ; १२ प्रकटीकरणहरूले स्वचालित रूपमा सेटल गर्छन्। प्रत्येक प्रकटीत-सूचना रोकिने नीतिको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोट दिँदा पुनः नमूना लिइँदैन। वालेट र अंशगत क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्स १,००० फ्री कoin मा पुनः स्थापित हुन सक्छ।

उदाहरण: तपाईंको सम्भावित भुक्तानी गणना गर्दै

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एक पटक नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी प्रकट गरिन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूलाई चिन्छन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारालाई खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला किनारा भेटिन्छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको पथ (connected-path) को आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त कभरेज सम्भावना÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ तोक्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि प्रकटीकरण पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथि पस्ने क्रसले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसपासका किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दुले असफलता प्रमाणित गर्छ र खेल तुरुन्तै समाप्त हुन्छ; १२ वटा प्रकटीकरणहरू पछि स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक प्रकटीत-सूचना रोकिने नीतिको अपेक्षित कुल रिटर्न ठ्याक्कै ९७% हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोट दिँदा पुनः नमूना रूपमा लिइँदैन। वालेट र भिन्न ऋणहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्सलाई १,००० फ्री कoinमा पुनः स्थापित गर्न सकिन्छ।

फ्री भर्चुअल-कoin डेमो किन प्रयोग गर्ने?

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र न्यायपूर्ण बिटहरू एकपटक स्याम्पल गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीनवटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चारवटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूलाई चिन्ने गर्छन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारा खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सातवटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एक खुला किनारा भेटिन्छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको पथ (connected-path) को आवश्यकता होइन। कुल ४०९६ पूर्ण लेआउटमध्ये ठ्याक्कै २१६१ ले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट = ०.९७ × सटीक कन्डिसनल कभरेज सम्भाव्यता ÷ (२१६१/४०९६), जुन बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ तोक्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा कलेक्ट गर्नुहोस् वा कुनै पनि रिविल पछि, वा अग्रिम रूपमा अटोमेटिक १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथिल्लो क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट तिर्छ। सबै आसपासका किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दले असफलता प्रमाणित गर्छ र खेल तुरुन्तै समाप्त हुन्छ; १२ वटा रिविलहरूले अटोमेटिक रूपमा सेटल गर्छन्। प्रत्येक रिविल-इन्फर्मेशन स्टापिङ पोलिसीको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित ग्रस रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भाव्यता वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोटिङको समयमा पुनः स्याम्पल गरिँदैनन्। वलेट र फ्र्याक्शनल क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम रहेको आइडल ब्यालेन्सलाई १,००० फ्री कoin मा पुनः स्थापित गर्न सकिन्छ।

सीमा तोक्नु र जिम्मेवार खेल

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एक पटक स्याम्पल गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीनवटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चारवटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूको क्रम A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3 चिन्हित गर्छन्। बिट १ ले किनारा खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सातवटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा पनि खुला किनारा छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको पथको आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त कभरेज सम्भाव्यता÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ फिक्स गर्छन्। Auto २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि रिभिल पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथितिरको क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसन्न किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै अन्त्य गर्छ; १२ रिभिलहरू स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छन्। प्रत्येक खुलाइएको जानकारी रोकिने नीतिको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भाव्यता वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोटिङ गर्दा पुनः स्याम्पल गरिँदैन। वालेट र अंश क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्सलाई १,००० फ्री कoin मा पुनः स्थापित गर्न सकिन्छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

क्र्याश कहिले हुन्छ भनेर म अनुमान गर्न सक्छु?

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एकपटक नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरूलाई चिन्ह लगाउँछन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारालाई खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा पनि खुला किनारा छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कनेक्टिङ-प्याथ (connected-path) को आवश्यकता होइन, बरु कभरेज (coverage) हो। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक शर्तगत कभरेज सम्भाव्यता÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर भएपछि अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ निर्धारित हुन्छ। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि रिभिल पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा अटोमेटिक १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथिल्लो क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसपासका किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै खेल समाप्त हुन्छ; १२ वटा रिभिलहरू भएपछि स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक खुलाइएको जानकारीमा आधारित स्टपिंग पालिसीको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भाव्यता वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोट दिँदा पुनः नमूना रूपमा लिइँदैन। वालेट र भिन्न अंशका क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। आइडल ब्यालेन्स १० भन्दा कम भएमा १,००० फ्री कoinहरूमा पुनः स्थापित हुन सक्छ।

क्यास-आउट (cash-out) को सबैभन्दा राम्रो रणनीति के हो?

रउण्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र न्यायोचित बिटहरू एकपटक नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरू चिन्ह लगाउँछन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारा खोल्छ भने ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला किनारा भेटिन्छ भने, अन्यथा ० हुन्छ। यो कभरेज हो, जोडिएको पथको आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त कभरेज सम्भाव्यता÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ तोक्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि रिभिल पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथि जाने क्रसले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै आसपासका किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दुले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै समाप्त हुन्छ; १२ वटा रिभिलहरूले स्वचालित रूपमा सेटल गर्छन्। प्रत्येक रिभिल-सूचना रोकिने नीतिको ९७% को अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भाव्यता वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोटिङ्गको समयमा पुनः नमूना लिइँदैन। वालेट र भिन्न ऋडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्सलाई १,००० फ्री कoin मा पुनः स्थापित गर्न सकिन्छ।

के डेमो गेम र रियल-मनी गेम एउटै हो?

रउण्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एकपटक स्याम्पल गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरू चिन्छन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले एउटा किनारो खोल्छ; ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला इन्सिडेन्ट किनारा छ भने, अन्यथा ०। यो कभरेज हो, कनेक्टेड-पाथ (connected-path) आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट=०.९७×सटीक कन्डिसनल कभरेज प्रोबेबिलिटी÷(२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै ज्ञात-कभर्ड शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७×४०९६/२१६१≈१.८३८५५६२२४ फिक्स गर्छन्। अटो २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा एउटा रिभिल पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अटोमेटिक १.२/१.५/२/३/५ प्रीसिलेक्ट गर्नुहोस्। पहिलो अपवर्ड क्रसिङले पूर्ण वास्तविक क्वोट तिर्छ। सबै इन्सिडेन्ट किनाराहरू बन्द भएको एउटा शीर्षबिन्दोले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै अन्त्य गर्छ; रिभिल १२ ले अटोमेटिक रूपमा सेटल गर्छ। प्रत्येक रिभेल-इन्फर्मेशन स्टपिङ पालिसीको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित ग्रस रिटर्न हुन्छ, ९७% विन्चान्स वा ग्यारेन्टेड ब्यालेन्स होइन। हिडेन बिटहरू क्वोटिङ्गको समयमा पुनः स्याम्पल गरिँदैन। वालेट र फ्र्याक्शनल क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। आइडल ब्यालेन्स १० भन्दा कम भएमा १,००० फ्री कoinहरूमा रिस्टोर हुन सक्छ।

हائउस एज कसरी गणना गरिन्छ?

राउन्ड सुरु हुँदा १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू एकपटक स्याम्पल गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। तिनीहरूले तीन वटा बायाँ शीर्षबिन्दुहरू A/B/C र चार वटा दायाँ शीर्षबिन्दुहरू 0/1/2/3 बीचका १२ किनाराहरू चिन्ह लगाउँछन्, क्रमशः A 0, A 1, A 2, A 3, B 0, ..., C 3। बिट १ ले किनारा खोल्छ; ० ले बन्द गर्छ। टर्मिनल पुरस्कार १ हुन्छ यदि सबै सात वटा शीर्षबिन्दुहरूमा कम्तीमा एउटा खुला जोडिएको किनारा छ भने, अन्यथा ०। यो कभरेज हो, जोडिएको पथको आवश्यकता होइन। ४०९६ मध्ये ठ्याक्कै २१६१ पूर्ण लेआउटहरूले सबै शीर्षबिन्दुहरू कभर गर्छन्; प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कार २१६१/४०९६ हुन्छ। क्वोट = ०.९७ × सटीक शर्तगत कभरेज सम्भाव्यता ÷ (२१६१/४०९६), र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सबै थाहा भएका कभर गरिएका शीर्षबिन्दुहरूले अधिकतम क्वोट ०.९७ × ४०९६/२१६१ ≈ १.८३८५५६२२४ तोक्छन्। Auto २/३/५ ट्रिगर हुन सक्दैन; अन्तिम सेटलमेन्ट लागू हुन्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि रिभिल पछि कलेक्ट गर्नुहोस्, वा अग्रिम रूपमा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छान्नुहोस्। पहिलो माथि पार गर्ने क्षणले पूर्ण वास्तविक क्वोट भुक्तान गर्छ। सबै जोडिएका किनाराहरू बन्द भएको शीर्षबिन्दुले असफलता प्रमाणित गर्छ र तुरुन्तै समाप्त हुन्छ; १२ वटा रिभिलहरू स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छन्। प्रत्येक खुलाइएको जानकारी रोकिने नीतिको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भाव्यता वा ग्यारेन्टी गरिएको ब्यालेन्स होइन। लुकेका बिटहरू क्वोटिङ्गको समयमा पुनः स्याम्पल गरिँदैनन्। वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्। १० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्स १,००० फ्री कoin मा पुनर्स्थापित हुन सक्छ।

हाम्रो स्वतन्त्र Contact Graph लाई भर्चुअल कoin प्रयोग गरेर प्रयास गर्नुहोस्।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्